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Quatrieme prototype que j'ai realise via le Pathway Create with code d'Unity.

Il s'agit d'un jeu d'arcade basé sur le jeu de la balle avec un chien

Le but du jeu est d'attraper toutes les balles qui tombent du haut de l'écran en envoyant votre chien.

Comme le troisième prototype Animal Attack, ce jeu m'a permis d'approfondir mes connaissances sur les prefabs, les instanciations et les collisions sous Unity.

Vue en jeu