Il s'agit d'un plateformer 3D.
Le joueur contrôle un voleur. Il devra faire preuve d'agilité en gravissant la tour afin de libérer son trésor. Puis, il faudra se dépêcher de récupérer les minerais car le temps lui est compté.
Troisieme prototype realise dans le cadre de ma formation a l'ILOI
Le parcours
Il s'agit d'un plateformer 3D.
Le joueur contrôle un voleur. Il devra faire preuve d'agilité en gravissant la tour afin de libérer son trésor. Puis, il faudra se dépêcher de récupérer les minerais car le temps lui est compté.
Ore Thief est un projet de synthése des competences obtenues via le cours d'initiation à Unity.
J'ai donc decidé d'inclure principalement des niveaux de difficultes qui jouent sur la longueur du timer et aussi des raycasts pour les différentes interactions: destruction de la porte et ramassage des minerais.
Partie en cours