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Catch the Marbles

Neuvieme prototype que j'ai realise via le Pathway Create with code d'Unity.

Vue en jeu

Il s'agit d'un jeu de réflexe où le joueur doit rattraper les billes venant du bas de l'ecran avant qu'elles ne retombent.

Ce protoype introduit les notions d'UI avec un compteur de score et un menu principal et un game over.

Il m'a permis également de créer plusieurs niveaux de difficulté.

Ecran d'accueil


Ecran de game over