Il s'agit d'un jeu de réflexe où le joueur doit rattraper les billes venant du bas de l'ecran avant qu'elles ne retombent.
Catch the Marbles
Neuvieme prototype que j'ai realise via le Pathway Create with code d'Unity.
Vue en jeu
Ce protoype introduit les notions d'UI avec un compteur de score et un menu principal et un game over.
Il m'a permis également de créer plusieurs niveaux de difficulté.
Ecran d'accueil
Ecran de game over