Il s'agit d'un simulateur de conduite.
Le joueur contrôle un transpalette et doit ranger des balles dans les portes correspondantes à leurs couleurs.
Ce prototype propose 3 niveaux de difficulté modifiant le timer pour realiser cet exploit.
Premier prototype realise dans le cadre de ma formation a l'ILOI
Vue en jeu
Il s'agit d'un simulateur de conduite.
Le joueur contrôle un transpalette et doit ranger des balles dans les portes correspondantes à leurs couleurs.
Ce prototype propose 3 niveaux de difficulté modifiant le timer pour realiser cet exploit.
Catch Ball est un projet d'initiation à Unity.
Il m'a permis de revoir les bases de la programmation en C#, notamment les conditions et les boucles.
Partie en cours