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Catch Ball

Premier prototype realise dans le cadre de ma formation a l'ILOI

Vue en jeu

Il s'agit d'un simulateur de conduite.

Le joueur contrôle un transpalette et doit ranger des balles dans les portes correspondantes à leurs couleurs.

Ce prototype propose 3 niveaux de difficulté modifiant le timer pour realiser cet exploit.

Catch Ball est un projet d'initiation à Unity.

Il m'a permis de revoir les bases de la programmation en C#, notamment les conditions et les boucles.

Partie en cours